የጎልፍ ኮርስ መብራቶች የብርሃን ንድፍ በተለያዩ የብርሃን ገጽታዎች ላይ ያተኩራል.የተፈለገውን ውጤት ለማግኘት በእያንዳንዱ አካል ላይ ማተኮር አስፈላጊ ነው.እነዚህ ለእርስዎ መረጃ ከዚህ በታች ተጠቅሰዋል።
በመብራት ዲዛይን ላይ ሲሰራ ሊታሰብበት የሚገባው የመጀመሪያው ነገር ሰዎች የጎልፍ መጫወቻ ሜዳውን በግልፅ ማየት እንዲችሉ አስፈላጊ በመሆኑ የአንድነት ደረጃ ነው።ከፍተኛ ተመሳሳይነት ማለት አጠቃላይ የብሩህነት ደረጃ ብዙ ወይም ያነሰ ተመሳሳይ ሆኖ ይቆያል ማለት ነው።ነገር ግን, ደካማ ተመሳሳይነት እውነተኛ ዓይንን ሊያሳጣ አልፎ ተርፎም ድካም ሊያስከትል ይችላል.ጎልፍ ተጫዋቾች የጎልፍ ኮርሱን በትክክል እንዳያዩ ይከለክላቸዋል።ዩኒፎርም በ 0 ለ 1 ልኬት ይለካል። 1 ላይ፣ የሉክስ ደረጃው ተመሳሳይ የብሩህነት ደረጃን እያረጋገጠ እያንዳንዱ የጎልፍ ሜዳ ቦታ ላይ ይደርሳል።ለእያንዳንዱ አረንጓዴ አካባቢ በቂ ብርሃን ለማቅረብ ቢያንስ 0.5 ተመሳሳይነት ያለው መሆን በጣም አስፈላጊ ነው.ይህ ከዝቅተኛው እና ከአማካይ lumens መካከል 0.5 ወደ lumen ሬሾ ይተረጎማል።ለከፍተኛ ደረጃ ውድድር ተመሳሳይነት ለማቅረብ፣ 0.7 አካባቢ የመብራት ተመሳሳይነት ያስፈልጋል።
በመቀጠል፣ ከብልጭልጭ-ነጻ ብርሃንን ግምት ውስጥ ማስገባት አለብዎት።ከፍተኛው የጎልፍ ኳሶች ፍጥነት እስከ 200 ማይል በሰአት ሲደርስ፣ ከብልጭታ ነጻ የሆነ መብራት ያስፈልጋል።የጎልፍ ኳሶችን እና የክለቦችን እንቅስቃሴ ለመቅረጽ ባለከፍተኛ ፍጥነት ካሜራዎች ያስችላል።ይሁን እንጂ መብራቱ ብልጭ ድርግም የሚሉ ከሆነ ካሜራው የጨዋታውን ውበት በሙሉ ክብሩን መያዝ አይችልም።ስለዚህ ተመልካቾች አስደሳች ጊዜን ያጣሉ ።የዘገየ እንቅስቃሴ ቪዲዮዎች መያዛቸውን ለማረጋገጥ የጎልፍ ኮርስ መብራት ከ5,000 እስከ 6,000fps ጋር መጣጣም አለበት።ስለዚህ, የመብረቅ መጠኑ 0.3 በመቶ አካባቢ ቢሆንም, የብርሃን መለዋወጥ በካሜራም ሆነ በዓይን አይታይም.
ከላይ ከተጠቀሰው በተጨማሪ የመብራት ቀለም የሙቀት መጠን ግምት ውስጥ መግባት ይኖርበታል.ለሙያዊ ውድድር 5,000K ያህል ነጭ ብርሃን ያስፈልጋል።በሌላ በኩል፣ የመዝናኛ የመንዳት ክልል ወይም የማህበረሰብ ጎልፍ ክለብ ካለዎት ሁለቱም ነጭ እና ሙቅ መብራቶች በቂ መሆን አለባቸው።እንደፍላጎትዎ ከ2,800K እስከ 7,500K የሚደርስ የቀለም ሙቀት ሰፊ ክልል ይምረጡ።
ከላይ ከተጠቀሱት ምክንያቶች በተጨማሪ የቀለማት አወጣጥ መረጃ ጠቋሚ ወይም CRI ሊታለፍ አይችልም.የጎልፍ መጫወቻ ሜዳውን ለማብራት በጣም አስፈላጊ ነው.የጎልፍ ኳሱን ለማጉላት እና በጨለማው አካባቢ እና በሳር የተሞላው ወለል መካከል ንፅፅርን ስለሚፈጥር ከ 85 በላይ የሆነ ከፍተኛ ቀለም ያለው አመላካች መረጃ ስለሚያኩ ለ AEON LED መብራቶች ይምረጡ።በከፍተኛ CRI አማካኝነት ቀለሞቹ እንደ ተለመደው በፀሐይ ብርሃን ውስጥ ይታያሉ.ስለዚህ, ቀለሞቹ ጥርት እና ግልጽ ሆነው ይታያሉ እና ለመለየት ቀላል ይሆናሉ.